Hindi kailanman tapos ang isang STEPN sneaker. Nile-level up mo ito para tumaas ang daily cap at mabuksan ang mga socket, nire-repair mo ito pagkatapos ng ilang takbo, ibinabalik mo ang HP nito, at puwede mo itong lagyan ng gems para palakasin ang attributes. Bawat isa sa mga iyan ay nagsusunog ng GST, at ang ilan ay nagsusunog din ng GMT. Pinagsama-sama ng gabay na ito ang gastos sa STEPN level up, repair, HP, gems, socket at Mystery Box, para maplano mo ang paggastos imbes na basta na lang mag-react.
Isang paalala tungkol sa mga numero. Inilalathala ng FSL ang mga patakaran pero hindi lahat ng cost table. Kapag galing sa community sheet ang ginagamit naming numero, sinasabi namin. Puwedeng magbago ang gastos sa app anumang oras, kaya ituring ang mga ito bilang gabay sa pagplano at kumpirmahin ang presyo sa confirmation screen bago ka mag-tap.
Paano gumagana ang pag-level ng STEPN sneaker?
Nagsusunog ng GST at kumakain ng oras ang pag-level. May takdang waiting period ang bawat level, na puwede mong paikliin sa pagsunog ng dagdag na GST, isang feature na tinatawag na boosting [source] . Sa limang milestone level, 5, 10, 20, 29 at 30, magbabayad ka rin ng GMT. Ang GMT requirement na iyan ang isang dahilan kung bakit maraming casual player ang matagal na humihinto sa level 4 o level 9.
Bakit pa mag-level? Tatlong dahilan. Nagbibigay ng attribute points ang bawat level (4 kada level sa Common, hanggang 12 sa Legendary). Tumataas ang daily GST cap mo sa mas mataas na level, na nagsisimula sa 5 GST lang kada araw sa level 0 at umaabot hanggang 300 sa pag-level [source] . At may mga level na nagbubukas ng bagong feature.
Gastos sa STEPN level up: ang community table
Hindi inilalathala ng FSL ang halaga kada level. Nagkakasundo ang mga community sheet sa simpleng pattern: ang level n ay karaniwang n GST at n oras, na may dagdag na gastos sa mga milestone [source] .
| Milestone level | GST | GMT | Ano ang nabubuksan |
|---|---|---|---|
| Level 5 | 10 | 10 | Socket 1, minting |
| Level 10 | 30 | 30 | Socket 2 |
| Level 20 | 60 | 60 | Socket 4 (bukas na ang Socket 3 sa 15) |
| Level 29 | 29 | 29 | Huling hakbang bago ang 30 |
| Level 30 | 100 | 100 | GMT earning toggle (30 oras na hintay) |
Kapag pinagsama-sama, ang community total mula level 0 hanggang 30 ay mga 600 GST plus 229 GMT, at mga 19 na araw at 9 na oras na paghihintay kung hindi ka kailanman mag-boost. Ang boosting ay mga 6 GST kada level number, kaya kung bo-boost-in mo ang bawat level mula 1 hanggang 30, mga 2,790 GST pa ang masusunog. Nagbabago ang halaga ng mga numerong ito kasabay ng presyo ng GST at GMT, kaya malayong-malayo ang totoong gastos sa dolyar ngayon kumpara noong 2022. Sa level-up calculator sa itaas ng pahinang ito, puwede mong ilagay ang presyo ngayon, at ipinapakita ng aming live na pahina ng GST price kung magkano ang token ng bawat realm sa ngayon.
Mga milestone na dapat alam mo
- Level 5: nabubuksan ang unang gem socket at puwede nang gawing minting parent ang sneaker.
- Level 10, 15 at 20: nabubuksan ang socket 2, 3 at 4.
- Level 24 papuntang 25: may libreng full HP refill sa hakbang na ito, magandang bonus kung mababa ang HP mo.
- Level 30: nabubuksan ang GMT earning, may toggle para pumili ng GST o GMT bago ang bawat takbo.
Sa level-5 milestone kadalasang humihinto at nag-iisip ang mga bagong player. Kung plano mong mag-mint, level 5 ang minimum para sa parehong parent; tingnan ang aming pahina sa STEPN mint cost para sa natitirang kuwentahan.
Kailan sulit ang boosting?
Ginagawang GST ng boosting ang oras. May saysay ito kapag mas malaki ang nawawala sa paghihintay kaysa sa boost, halimbawa kung naaabot mo na ang daily cap at bawat araw sa mas mababang level ay GST na naiiwan. Bihira itong may saysay sa mababang level, kung saan ilang oras lang ang hintay. Maraming player ang nagbo-boost lang malapit sa milestone, o hindi talaga. Ipasok ang cap at kita mo sa GST earning calculator para makita kung talagang tataas ang daily GST mo sa mas mabilis na level.
Paano gumagana ang repair at Durability?
Bawat takbo ay nagpapababa ng Durability ng sneaker mo. Hindi lang ito pang-itsura: sa 50/100, bumababa sa 90% ang earning efficiency mo. Sa 20/100, bumabagsak ito sa 10% [source] . Naibabalik ang Durability sa pag-repair na nagsusunog ng GST. Tumataas ang gastos kada point kasabay ng level at quality ng sneaker, at pinapabagal ng mas mataas na Resilience ang pagbaba kaya mas madalang kang mag-repair.
Naglathala ang mga lumang STEPN guide ng table ng repair cost kada point ayon sa quality at level. Hindi namin ma-verify ang kasalukuyang bersyon, at wala nang inilalathalang ganito ang FSL sa whitepaper ngayon. Kaya ang praktikal na paraan ay i-check ang repair screen sa app mo: ipinapakita nito ang eksaktong gastos sa GST bago ka mag-confirm.
Magandang ugali ang mag-repair bago bumaba sa 50 ang Durability. Ang maliliit at madalas na repair ay nagpapanatili ng earning efficiency sa 100% at umiiwas sa bangin sa 20. Kailangan din ng full Durability ang parehong parent para makapag-mint, kaya mag-repair muna bago mag-mint.
Paano gumagana ang HP, at paano ito ibinabalik?
Ang HP ay hiwalay at mas mabagal na health bar. Bumababa ito habang ginagamit mo ang sneaker, at pinapabagal ng Comfort ang pagbaba nito. May totoong epekto ang mga patakaran sa HP [source] :
Kapag mas mababa sa 100% ang HP, hindi mo maili-list o mata-transfer ang sneaker. Kapag mas mababa sa 20%, walang Energy na ibinibigay ang sneaker, na puwedeng tahimik na magbawas sa araw-araw mong minuto; tinatalakay iyan ng aming gabay sa STEPN Energy. Sa 0 HP, hindi na magagamit ang sneaker. May 48-oras na grace period ang mga bagong sneaker bago maging mahalaga ang HP.
Para maibalik ang HP, nagsusunog ka ng GST kasama ang Comfort Gems (pula). Ayon sa mga community sheet, Comfort Gem Lv1 hanggang Lv4 na sinamahan ng 10, 30, 100 o 300 GST, at ang porsiyentong naibabalik ay nakadepende sa quality ng sneaker. Mas malaki ang naibabalik ng mas mataas na level ng gem. Exception ang Rainbow sneakers: hindi na talaga maibabalik ang HP nila.
Paano gumagana ang STEPN gems at upgrade?
Nagdadagdag ng attribute boost ang gems kapag nakalagay sa socket. Apat ang uri, isa para sa bawat attribute:
Pinapalakas ang Efficiency, ang makina ng GST.
Pinapalakas ang Luck para sa mas magandang Mystery Box.
Pinapalakas ang Comfort at ginagamit sa pag-restore ng HP.
Pinapalakas ang Resilience para bumagal ang pagbaba ng Durability.
Nakukuha ang gems mula sa Mystery Box, at puwede mo ring pagsamahin ang mabababang gem para maging mas mataas. Para mag-upgrade, pinagsasama mo ang tatlong gem na pareho ang uri at level at nagsusunog ng GST. Mula Lv4 pataas, kailangan din ng GMT sa upgrade. Ang problema ay ang success rate [source] :
| Upgrade mula sa | Success rate | Kapag pumalya |
|---|---|---|
| Lv1 | 35% | Sira ang gems at tokens |
| Lv2 | 55% | Sira ang gems at tokens |
| Lv3 | 65% | Sira ang gems at tokens |
| Lv4 | 75% | Sira ang gems at tokens |
| Lv5 | 85% | Sira ang gems at tokens |
| Lv6 pataas | 100% | Walang risk |
Ang 35% na tsansa sa Lv1 ay nangangahulugang papalya ka nang mga dalawa sa bawat tatlong subok. Tatlong gem at ang GST ang nawawala sa bawat palya. Iniiwasan ng ilang player ang risk sa pag-upgrade lang ng mga sobrang gem, at pinapanatiling naka-socket ang pinakamagaganda nila. Nag-aalok din ang FSL ng permanenteng success-rate boost na may bayad na GMT, isa pang GMT sink na tinalakay sa aming pahina sa GST tokenomics. Anuman ang piliin mo, kuwentahin ang expected cost: sa 35%, kailangan mo ng halos tatlong subok sa average, ibig sabihin ay halos siyam na Lv1 gem plus ang GST, para sa isang Lv2 gem.
Socket: kung saan nilalagay ang gems
Nabubuksan ang socket sa level 5, 10, 15 at 20, kaya apat na gem ang kasya sa level-20 na sneaker. Nagsusunog ng GST ang pag-unlock ng socket; ayon sa community figures, 10, 20, 50, 100 o 200 GST depende sa quality. Nakadepende ang quality ng socket sa quality ng sneaker, kaya kadalasang mas malaki ang pakinabang ng high-quality na sneaker sa parehong gem. Lagyan ang mga socket ng gems na tugma sa trabaho ng sneaker: Efficiency para sa pang-GST, Luck para sa naghahabol ng box, Comfort para sa magiging pang-GMT.
Paano gumagana ang Mystery Box?
Habang gumagalaw ka, puwede kang makahanap ng Mystery Box. May 10 box quality at 4 box slot, hati sa lahat ng realm [source] . Nakadepende ang drop sa Luck ng sneaker mo at sa dami ng Energy na ginagamit mo sa isang session. May bayad na GST ang pagbukas ng box, mas mahal sa mas mataas na quality, at may timer ang bawat box bago ito mabuksan.
Sa loob, puwedeng may GST, Minting Scroll at gems mula Lv1 hanggang Lv4. Ayon sa mga community sheet, mula mga 5 GST para sa Lv1 na โDamagedโ box hanggang mga 2,699 GST para sa Lv10 na โSatoshiโ box ang gastos sa pagbukas, na may timer mula 2 hanggang 18 araw. Hindi ka itutulak ng GST na galing sa box lampas sa daily GST cap mo.
Isang patakaran ang nagpapaiyak sa pinakamaraming player: kapag inilipat mo ang sneaker mula Spending papuntang Wallet, mabubura ang lahat ng Mystery Box sa realm na iyon. Kung may naghihintay kang high-level na box, buksan muna ito bago mag-transfer ng kahit ano.
Laro ng suwerte ang mga box. May mga player na gumagawa ng high-Luck na sneaker para mag-farm ng Minting Scroll at gems. Puwede itong gumana, pero hindi pantay ang balik at ang GST na ginastos sa Luck points ay GST na hindi napunta sa Efficiency. Tinatalakay ng aming pahina sa earning strategies ang trade-off na iyan.

Paano gastusin ang attribute points habang nagle-level?
Bawat bagong level ay may kasamang attribute points: 4 sa Common, 6 sa Uncommon, 8 sa Rare, 10 sa Epic at 12 sa Legendary. Dito talaga nagbabayad ang pag-level, kaya pagpasyahan muna ang trabaho ng sneaker bago ka mag-click.
Ang purong pang-GST na sneaker ay naglalagay ng karamihan ng points sa Efficiency, dahil Efficiency ang nagtatakda ng GST kada Energy. Ang karaniwang kompromiso ay magdagdag ng kaunting Resilience, dahil bawat point doon ay nagpapamura nang kaunti sa mga susunod na repair. Sa loob ng ilang daang session, totoong tipid iyan. Ang naghahabol ng box ay Luck ang inuuna at tinatanggap ang mas mababang GST kada session. Ang sneaker na plano mong dalhin sa level 30 para kumita ng GMT ay nangangailangan ng Comfort, na nagpapabagal din sa pagbaba ng HP.
Hindi libre ang pag-ayos ng pagkakamali dito. Nagsusunog ng GMT ang pag-redistribute ng attribute points, kaya dalawang beses kang magbabayad sa maling build: isang beses sa nawalang kita, isang beses sa pag-reset. Kung hindi ka sigurado, subukan muna ang maliit na split nang isang linggo, i-check ang GST kada session sa app, at ikumpara sa hula ng GST earning calculator. Saka mo ilagay ang natitirang points.
Magkatuwang ang pag-level at gems. Pinapalakas ng Yellow gem sa socket ang Efficiency, at mas mataas ang quality ng socket ng mas mataas na quality na sneaker. Kaya mahalaga ang pagkakasunod: mag-level muna para mabuksan ang mga socket at mabuo ang base points, saka magdagdag ng gems para palakasin ang nabuo mo.
Saan dapat mapunta muna ang GST mo?
Kung limitado ang GST mo, ganito ang pagkakasunod. Una, repair: binabawasan ng mababang Durability ang bawat susunod na session, kaya ito ang nauuna sa lahat. Pangalawa, HP: panatilihing lampas 20% ang bawat sneaker para may Energy pa rin, at nasa 100% kung baka magbenta ka. Pangatlo, pag-level habang daily cap ang pumipigil sa iyo. Pang-apat, socket at gems, kapag nasa level 5 pataas na ang sneaker at tuloy-tuloy na kumikita. Kasabay nito ang Mystery Box, binubuksan kapag kaya mo at bago ang anumang Wallet transfer.
Lahat ng nasa pahinang ito ay nagsusunog ng GST, ang pangunahing paraan ng laro para alisin ang tokens sa sirkulasyon. Lahat ng GST na ginastos sa app ay sinusunog araw-araw mula sa Spending account [source] . Kaya bahagi rin ng kuwento ng supply ang maintenance mo, na ikinuwento sa aming pahina ng tokenomics. Kung kailangan mo ng background sa quality at attributes ng sneaker, tingnan ang gabay sa STEPN sneakers.
Kulang sa GMT para sa level 5?
Kailangan ng GMT bukod sa GST sa mga milestone level. Bilhin ito sa isang regulated na exchange at ipadala sa tamang realm, o mag-swap sa app na may 1% fee.
Regulated at matagal nang exchange ยท may KYC na proteksyon ยท deposito via card at bangko
Nagsusunog ng GST ang bawat level at ng GMT sa 5, 10, 20, 29 at 30, at ayon sa mga community table, mga 600 GST plus 229 GMT ang 0 hanggang 30. I-repair ang Durability bago ito umabot sa 50, panatilihing lampas 20% ang HP, at ituring na sugal ang low-level na gem upgrade. Buksan ang Mystery Box bago ang anumang Wallet transfer, at laging kumpirmahin ang gastos sa app.
Mga madalas itanong
Magkano ang gastos para i-level ang STEPN sneaker hanggang 30?
Ayon sa mga community table, ang buong akyat mula level 0 hanggang 30 ay mga 600 GST plus 229 GMT at humigit-kumulang 19 na araw ng leveling time. Hindi inilalathala ng FSL ang table, kaya i-check ang in-app na gastos bago ang bawat level.
Aling STEPN level ang nangangailangan ng GMT?
Ayon sa whitepaper, kailangan ng GMT bukod sa GST sa level 5, 10, 20, 29 at 30.
Ano ang mangyayari kapag pumalya ang STEPN gem upgrade?
Kapag pumalya ang upgrade, masisira ang gems at ang tokens na ginamit mo. Tumataas ang success rate kasabay ng gem level, mula 35% sa Lv1 hanggang 100% simula Lv6.
Ano ang pinagkaiba ng Durability at HP?
Bumababa ang Durability sa bawat takbo at naibabalik sa pag-repair gamit ang GST; binabawasan ng mababang Durability ang earning efficiency. Ang HP ay mas mabagal na health bar na naibabalik gamit ang GST at Comfort gems; kapag mas mababa sa 20% ang HP, walang Energy na ibinibigay ang sneaker.
Paano mag-unlock ng gem socket?
Nag-u-unlock ang mga socket sa level 5, 10, 15 at 20. Nagsusunog ng GST ang pagbukas ng socket, at nakadepende ang quality ng socket sa quality ng sneaker.
Bakit nawala ang mga Mystery Box ko?
Kapag inilipat mo ang sneaker mula Spending papuntang Wallet, mabubura ang lahat ng Mystery Box sa realm na iyon. Buksan muna ang mga box bago mag-transfer ng kahit ano.





