스테픈 운동화에 “완성”이란 없어요. 하루 한도를 높이고 소켓을 열려면 레벨을 올리고, 몇 번 달릴 때마다 수리하고, HP를 회복하고, 능력치를 끌어올리려면 젬을 끼우기도 해요. 이 모든 행동에 GST가 소각되고, 일부는 GMT도 소각돼요. 이 가이드는 스테픈 레벨업 비용, 수리, HP, 젬, 소켓, 미스터리 박스를 한곳에 모아서, 그때그때 반응하는 대신 지출을 계획할 수 있게 도와드려요.
숫자에 대해 짧게 주의할 점이 있어요. FSL은 규칙은 공개하지만 모든 비용표를 공개하진 않아요. 커뮤니티 시트의 수치를 쓸 때는 그렇다고 밝힐게요. 앱 내 비용은 언제든 바뀔 수 있으니 계획용 참고 자료로만 쓰고, 누르기 전에 확인 화면에서 가격을 꼭 확인하세요.
스테픈 운동화 레벨업은 어떻게 하나요?
레벨업에는 GST와 시간이 들어요. 레벨마다 정해진 대기 시간이 있고, GST를 추가로 소각해 이 시간을 줄일 수 있는데, 이걸 부스팅이라고 해요 [source] . 다섯 개의 마일스톤 레벨, 즉 5, 10, 20, 29, 30에서는 GMT도 내야 해요. 이 GMT 조건 때문에 많은 라이트 유저가 레벨 4나 9에서 한동안 멈춰 있어요.
그럼 왜 레벨을 올릴까요? 이유는 세 가지예요. 레벨마다 능력치 포인트를 받아요(Common은 레벨당 4, Legendary는 최대 12). 레벨이 오르면 하루 GST 한도가 올라가는데, 레벨 0에서는 하루 5 GST뿐이지만 레벨업으로 최대 300까지 올라가요 [source] . 그리고 특정 레벨에서 새 기능이 열려요.
스테픈 레벨업 비용: 커뮤니티 표
FSL은 레벨별 금액을 공개하지 않아요. 커뮤니티 시트들은 단순한 패턴에 동의해요. 레벨 n은 보통 n GST가 들고 n시간이 걸리며, 마일스톤에서 추가 비용이 붙어요 [source] .
| 마일스톤 레벨 | GST | GMT | 해금 내용 |
|---|---|---|---|
| 레벨 5 | 10 | 10 | 소켓 1, 민팅 |
| 레벨 10 | 30 | 30 | 소켓 2 |
| 레벨 20 | 60 | 60 | 소켓 4 (소켓 3은 15에서 열림) |
| 레벨 29 | 29 | 29 | 30 직전 마지막 단계 |
| 레벨 30 | 100 | 100 | GMT 수익 토글 (대기 30시간) |
모두 합치면 레벨 0에서 30까지 커뮤니티 기준 총 약 600 GST와 229 GMT, 부스팅을 전혀 하지 않으면 대기 시간은 약 19일 9시간이에요. 부스팅은 레벨 숫자당 대략 6 GST가 들어서, 1부터 30까지 매 레벨 부스팅하면 약 2,790 GST가 추가로 소각돼요. 이 수치의 실제 가치는 GST와 GMT 시세에 따라 크게 출렁이니, 지금 달러 기준 비용은 2022년과 완전히 달라요. 이 페이지 상단의 레벨업 계산기에 오늘 시세를 넣어 볼 수 있고, GST 코인 실시간 시세 페이지에서 렐름별 토큰 가치를 바로 확인할 수 있어요.
알아둘 만한 마일스톤
- 레벨 5: 첫 번째 젬 소켓이 열리고 민팅 부모가 될 자격이 생겨요.
- 레벨 10, 15, 20: 소켓 2, 3, 4가 열려요.
- 레벨 24→25:이 단계에서 HP가 무료로 가득 채워져요. HP가 낮다면 반가운 보너스예요.
- 레벨 30: GMT 수익이 열리고, 달리기 전마다 GST와 GMT 중 선택하는 토글이 생겨요.
레벨 5는 대부분의 신규 플레이어가 멈춰서 고민하는 지점이에요. 민팅을 계획한다면 두 부모 모두 최소 레벨 5여야 해요. 나머지 계산은 스테픈 민팅 비용 페이지를 보세요.
부스팅은 언제 할 만할까요?
부스팅은 시간을 GST로 바꾸는 거예요. 대기 시간의 손해가 부스팅 비용보다 클 때 의미가 있어요. 예를 들어 하루 한도에 걸려 있어서 낮은 레벨로 보내는 하루하루가 놓친 GST라면요. 대기가 몇 시간뿐인 낮은 레벨에서는 거의 의미가 없어요. 많은 플레이어가 마일스톤 근처에서만 부스팅하거나 아예 하지 않아요. GST 수익 계산기에 한도와 수익을 넣어서 레벨을 빨리 올리면 하루 GST가 실제로 느는지 확인해 보세요.
수리와 내구도는 어떻게 작동하나요?
달릴 때마다 운동화의 내구도가 줄어요. 내구도는 단순한 장식이 아니에요. 50/100이 되면 수익 효율이 90%로, 20/100이 되면 10%로 떨어져요 [source] . 수리하면 GST를 소각해 내구도를 회복해요. 포인트당 비용은 운동화 레벨과 등급이 오를수록 올라가고, 회복력(Resilience)이 높으면 감소가 느려져서 수리를 덜 하게 돼요.
초기 스테픈 가이드들은 등급과 레벨별 포인트당 수리비 표를 실었어요. 저희는 최신 버전을 확인할 수 없었고, FSL도 현재 백서에 공개하지 않아요. 그러니 실용적인 방법은 앱의 수리 화면을 확인하는 거예요. 확정 전에 정확한 GST 비용을 보여줘요.
내구도가 50 아래로 떨어지기 전에 수리하는 습관이 좋아요. 작게 자주 수리하면 수익 효율을 100%로 유지하고 20에서의 급락도 피할 수 있어요. 민팅할 때도 두 부모의 내구도가 가득 차 있어야 하니 민팅 전에 수리하세요.
HP는 어떻게 작동하고, 어떻게 회복하나요?
HP는 별도의, 더 천천히 줄어드는 체력 바예요. 운동화를 쓸수록 떨어지고, 편안함(Comfort)이 감소 속도를 늦춰요. HP 규칙은 꽤 엄격해요 [source] .
HP가 100% 미만이면 운동화를 판매 등록하거나 전송할 수 없어요. 20% 미만이면 에너지를 전혀 주지 않아서 하루 수익 시간이 조용히 줄 수 있어요. 이 부분은 스테픈 에너지 가이드에서 다뤄요. HP가 0이 되면 운동화를 쓸 수 없어요. 새 운동화는 HP가 영향을 주기 전까지 48시간의 유예 기간이 있어요.
HP를 회복하려면 GST와 편안함 젬(빨간색)을 함께 소각해요. 커뮤니티 시트에는 편안함 젬 Lv1~Lv4를 각각 10, 30, 100, 300 GST와 조합하는 것으로 나와 있고, 회복되는 비율은 운동화 등급에 따라 달라요. 젬 레벨이 높을수록 더 많이 회복돼요. 예외는 Rainbow 운동화로, HP를 아예 회복할 수 없어요.
스테픈 젬과 업그레이드는 어떻게 작동하나요?
젬을 소켓에 끼우면 능력치가 올라가요. 능력치마다 하나씩, 네 종류가 있어요.
GST 엔진인 효율을 올려요.
행운을 올려 더 좋은 미스터리 박스를 노려요.
편안함을 올리고 HP 회복에도 쓰여요.
회복력을 올려 내구도 감소를 늦춰요.
젬은 미스터리 박스에서 나오고, 낮은 레벨 젬을 합쳐서 높은 레벨 젬을 만들 수도 있어요. 업그레이드하려면 같은 종류, 같은 레벨의 젬 3개를 합치고 GST를 소각해요. Lv4부터는 GMT도 필요해요. 문제는 성공 확률이에요 [source] .
| 업그레이드 전 레벨 | 성공 확률 | 실패 시 |
|---|---|---|
| Lv1 | 35% | 젬과 토큰 소멸 |
| Lv2 | 55% | 젬과 토큰 소멸 |
| Lv3 | 65% | 젬과 토큰 소멸 |
| Lv4 | 75% | 젬과 토큰 소멸 |
| Lv5 | 85% | 젬과 토큰 소멸 |
| Lv6 이상 | 100% | 위험 없음 |
Lv1에서 35%라는 건 세 번 중 두 번꼴로 실패한다는 뜻이에요. 그때마다 젬 3개와 GST를 잃어요. 그래서 남는 젬만 업그레이드하고 가장 좋은 젬은 소켓에 끼워두는 플레이어도 있어요. FSL은 GMT로 사는 영구 성공 확률 부스트도 제공하는데, 이건 GST 토크노믹스 페이지에서 설명하는 또 하나의 GMT 소각처예요. 어떤 방법을 택하든 기대 비용을 계산해 보세요. 35%라면 평균 3번 가까이 시도해야 하니, Lv2 젬 하나에 Lv1 젬 9개 가까이와 GST가 들어요.
소켓: 젬을 끼우는 곳
소켓은 레벨 5, 10, 15, 20에서 열리니, 레벨 20 운동화는 젬을 4개까지 끼울 수 있어요. 소켓을 열 때 GST가 소각되는데, 커뮤니티 수치로는 등급에 따라 10, 20, 50, 100, 200 GST예요. 소켓 품질은 운동화 등급에 따라 달라서, 같은 젬이라도 보통 고등급 운동화에서 더 큰 효과를 내요. 운동화의 역할에 맞는 젬을 끼우세요. GST 수익용엔 효율, 박스 사냥용엔 행운, 앞으로 GMT를 벌 운동화엔 편안함이에요.
미스터리 박스는 어떻게 작동하나요?
움직이는 동안 미스터리 박스를 발견할 수 있어요. 박스 품질은 10단계, 박스 슬롯은 4개이고 렐름끼리 공유해요 [source] . 드롭은 운동화의 행운(Luck)과 한 세션에서 쓰는 에너지 양에 달려 있어요. 박스를 여는 데는 GST가 들고 품질이 높을수록 더 비싸며, 박스마다 열 수 있을 때까지의 타이머가 있어요.
안에는 GST, 민팅 스크롤, Lv1~Lv4 젬이 들어 있을 수 있어요. 커뮤니티 시트에 따르면 개봉 비용은 Lv1 “Damaged” 박스 약 5 GST부터 Lv10 “Satoshi” 박스 약 2,699 GST까지이고, 타이머는 2일에서 18일 사이예요. 박스에서 나온 GST로는 하루 GST 한도를 넘을 수 없어요.
가장 많은 눈물을 부르는 규칙이 하나 있어요. Spending에서 Wallet으로 운동화를 옮기면 해당 렐름의 미스터리 박스가 모두 사라져요. 고레벨 박스가 기다리고 있다면 무엇이든 옮기기 전에 먼저 여세요.
박스는 운에 기대는 플레이예요. 민팅 스크롤과 젬을 파밍하려고 행운이 높은 운동화를 키우는 플레이어도 있어요. 통할 수는 있지만 수익이 들쭉날쭉하고, 행운 포인트에 쓴 GST는 효율에 쓰지 못한 GST예요. 이 트레이드오프는 수익 전략 페이지에서 다뤄요.

레벨업하면서 능력치 포인트는 어떻게 배분할까요?
레벨이 오를 때마다 능력치 포인트를 한 묶음씩 받아요. Common 4, Uncommon 6, Rare 8, Epic 10, Legendary 12예요. 레벨업이 진짜 효과를 내는 곳이 바로 이 포인트이니, 클릭하기 전에 운동화의 역할부터 정하세요.
순수 GST 수익용이라면 효율이 에너지당 GST를 좌우하니 대부분의 포인트를 효율에 넣어요. 흔한 절충안은 회복력을 조금 섞는 건데, 회복력 1포인트마다 이후 수리비가 조금씩 싸지거든요. 수백 번의 세션이 쌓이면 꽤 큰 절약이에요. 박스 사냥용이라면 행운에 집중하고 세션당 GST가 낮아지는 걸 감수해요. 레벨 30까지 올려 GMT를 벌 운동화라면 HP 감소도 늦춰주는 편안함이 필요해요.
여기서의 실수는 공짜로 되돌릴 수 없어요. 능력치 포인트 재분배에는 GMT가 소각되니, 잘못된 빌드는 두 번 손해예요. 한 번은 놓친 수익으로, 또 한 번은 초기화 비용으로요. 확신이 없다면 일주일 동안 작은 비율로 시험해 보고, 앱에서 세션당 GST를 확인한 뒤 GST 수익 계산기의 예측과 비교하세요. 그다음에 나머지 포인트를 투입하세요.
레벨업과 젬은 함께 움직여요. 소켓의 노란 젬은 효율을 올리고, 고등급 운동화는 소켓 품질도 높아요. 그래서 순서가 중요해요. 먼저 레벨업으로 소켓을 열고 기본 포인트를 쌓은 다음, 젬으로 쌓은 것을 강화하세요.
GST는 어디에 먼저 써야 할까요?
GST가 한정되어 있다면 이 순서로 우선순위를 정하세요. 첫째, 수리예요. 낮은 내구도는 앞으로의 모든 세션을 깎으니 무엇보다 먼저예요. 둘째, HP예요. 에너지를 계속 받으려면 모든 운동화를 20% 이상으로, 팔 가능성이 있다면 100%로 유지하세요. 셋째, 하루 한도가 발목을 잡고 있다면 레벨업이에요. 넷째, 운동화가 레벨 5 이상이고 꾸준히 벌고 있을 때 소켓과 젬이에요. 미스터리 박스는 그 옆에서, 여유가 될 때 그리고 Wallet 이동 전에 열면 돼요.
이 페이지의 모든 항목은 GST를 소각해요. 이것이 게임이 유통량에서 토큰을 제거하는 주된 방법이에요. 앱에서 쓴 GST는 모두 Spending 계정에서 매일 소각돼요 [source] . 그러니 운동화 관리비도 토크노믹스 페이지에서 다루는 공급 이야기의 일부예요. 운동화 등급과 능력치 기초가 필요하다면 스테픈 운동화 가이드를 보세요.
레벨 5에 필요한 GMT가 부족한가요?
마일스톤 레벨에는 GST와 함께 GMT도 필요해요. 규제를 받는 거래소에서 사서 맞는 렐름으로 보내거나, 앱에서 1% 수수료로 스왑하세요.
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레벨업은 매 레벨 GST를, 레벨 5, 10, 20, 29, 30에서는 GMT도 소각하며, 커뮤니티 표 기준 0에서 30까지 약 600 GST와 229 GMT가 들어요. 내구도는 50이 되기 전에 수리하고, HP는 20% 이상으로 유지하고, 낮은 레벨 젬 업그레이드는 도박이라는 걸 잊지 마세요. Wallet 이동 전에는 미스터리 박스를 열고, 비용은 항상 앱에서 확인하세요.
자주 묻는 질문
스테픈 운동화를 레벨 30까지 올리는 데 얼마나 드나요?
커뮤니티 표에 따르면 레벨 0에서 30까지 약 600 GST와 229 GMT, 그리고 약 19일의 레벨업 시간이 걸려요. FSL은 이 표를 공개하지 않으니 레벨업 전마다 앱에서 비용을 확인하세요.
스테픈에서 GMT가 필요한 레벨은 어디인가요?
백서에 따르면 레벨 5, 10, 20, 29, 30은 GST 외에 GMT도 필요해요.
스테픈 젬 업그레이드에 실패하면 어떻게 되나요?
실패하면 사용한 젬과 토큰이 사라져요. 성공 확률은 젬 레벨이 오를수록 높아져서 Lv1은 35%, Lv6부터는 100%예요.
내구도와 HP는 어떻게 다른가요?
내구도는 달릴 때마다 줄고 GST로 수리해 회복하며, 낮아지면 수익 효율이 떨어져요. HP는 더 천천히 줄어드는 체력 바로 GST와 편안함 젬으로 회복하며, 20% 아래가 되면 운동화가 에너지를 주지 않아요.
젬 소켓은 어떻게 여나요?
소켓은 레벨 5, 10, 15, 20에서 열려요. 소켓을 열 때 GST가 소각되고, 소켓 품질은 운동화 등급에 따라 달라요.
미스터리 박스가 사라졌어요. 왜 그런가요?
Spending에서 Wallet으로 운동화를 옮기면 해당 렐름의 미스터리 박스가 모두 사라져요. 무엇이든 옮기기 전에 박스를 먼저 여세요.





