Kebanyakan orang yang mencari kalkulator penghasilan GST menginginkan satu jawaban sederhana: “Kalau saya beli sepatu ini dan jalan kaki setiap hari, berapa Green Satoshi Token yang akan saya dapat?” Alat di atas memberi Anda angka itu dalam hitungan detik. Alat ini juga menunjukkan mengapa angkanya seperti itu. FSL, tim di balik STEPN, tidak pernah memublikasikan rumus penghasilan yang lengkap, jadi kalkulator STEPN mana pun adalah sebuah model. Model kami terbuka: Anda bisa melihat setiap input, setiap asumsi, dan setiap bagian di mana kami terpaksa menebak. Anda juga bisa mengganti tebakan kami dengan data dari aplikasi Anda sendiri.
Halaman ini membahas setiap input, hitungan di balik hasilnya, tiga contoh perhitungan dalam GST, serta batasan yang perlu Anda ingat sebelum memakai angka tersebut untuk menilai pembelian sepatu.
Cara memakai kalkulator penghasilan GST, input demi input
Kalkulator ini punya delapan kontrol utama dan satu panel kalibrasi opsional. Berikut fungsi masing-masing dan bagaimana pengaruhnya terhadap hasil.
Realm
Pilih Solana, BNB, atau Polygon. Dalam model ini, realm tidak mengubah berapa GST yang Anda hasilkan. Realm hanya mengubah harga live mana yang dipakai untuk angka USD, karena sGST, bGST, dan pGST adalah token terpisah dengan harga terpisah [source] . Sepatu di realm Polygon menghasilkan pGST, dan Anda tidak bisa memindahkan GST itu ke Solana. Jika Anda belum yakin mengapa ketiga harga itu sangat berbeda, baca halaman kami tentang GST di Solana, BNB Chain, dan Polygon.
Jenis sepatu
Walker, Jogger, Runner, atau Trainer. Pilihan ini menentukan dua hal. Pertama, rentang kecepatan optimal: 1–6 km/jam untuk Walker, 4–10 untuk Jogger, 8–20 untuk Runner, dan 1–20 untuk Trainer. Kedua, GST dasar per Energy. Whitepaper memberi contoh penghasilan pada kecepatan optimal sebesar 4 GST per Energy untuk Walker, 5 untuk Jogger, 6 untuk Runner, dan 4 hingga 6,25 untuk Trainer [source] . Kami memakai angka persis tersebut. Untuk Trainer kami memakai 5,1, nilai di tengah rentang yang dipublikasikan.
Di bawah tombol, Anda akan melihat pengingat: jika lebih dari separuh sesi Anda berada di luar zona kecepatan hijau, GST yang Anda dapat nol [source] . Kalkulator mengasumsikan Anda tetap di dalam zona. Jika Anda berjalan 5 km/jam dengan Runner, tidak ada model yang bisa menolong. Panduan jenis sepatu kami membantu Anda mencocokkan jenis dengan pace.
Kualitas
Common, Uncommon, Rare, Epic, atau Legendary. Di versi saat ini, kualitas adalah label yang membantu Anda mencatat apa yang sedang dimodelkan. Kualitas tidak menambah GST dengan sendirinya. Itu disengaja: kualitas berpengaruh melalui atribut yang diberikannya (rentang Efficiency dasar lebih tinggi dan lebih banyak poin per level) serta melalui bonus Energy. Keduanya Anda masukkan langsung lewat slider Efficiency dan Energy, jadi menghitung kualitas lagi berarti menghitungnya dua kali.
Durability
Tiga rentang: di atas 50%, 20–50%, dan di bawah 20%. Whitepaper menyebutkan bahwa di Durability 50/100 efisiensi penghasilan turun menjadi 90%, dan di 20/100 turun menjadi 10%. Kalkulator menerapkan kedua pengali itu pada GST mentah Anda. Dalam praktiknya, membiarkan Durability turun di bawah 50% membuat Anda kehilangan sepersepuluh hasil, dan di bawah 20% hampir semuanya. Repair biasanya pilihan yang lebih murah; panduan level up, repair, dan gem kami membahas biayanya.
Efficiency
Slider bergerak dari 1 sampai 250. Gunakan total Efficiency sepatu Anda, termasuk poin yang ditambahkan saat level up dan efek gem jika Anda tahu. Efficiency adalah atribut yang menentukan GST per Energy. Bagaimana tepatnya Efficiency memengaruhinya adalah misteri terbesar di STEPN (dibahas lebih lanjut di bawah).
Level sepatu
Dari 0 sampai 30. Dalam model, level tidak mengubah GST per Energy. Level menentukan batas GST harian. Jika Energy Anda bisa menghasilkan lebih dari batas itu, kelebihannya terbuang, dan cincin di sebelah kiri hasil akan terisi penuh.
Energy per hari
Dari 2 sampai 20. Satu Energy sama dengan lima menit gerakan yang menghasilkan, dan maksimum per realm adalah 20 Energy [source] . Satu sepatu Common memberi 2 Energy, tiga memberi 4, sembilan memberi 9, lima belas memberi 12, dan tiga puluh memberi 20. Kualitas lebih tinggi menambah bonus Energy. Jika Anda ingin melihat bagaimana koleksi Anda diubah menjadi Energy, coba panduan Energy.
Biaya perawatan (repair/HP)
Persentase dari 0 sampai 60, dengan nilai bawaan 25%. Setiap sesi mengikis Durability dan HP, dan Anda membayar GST untuk memulihkannya. Karena FSL tidak memublikasikan tabel repair terbaru dan biayanya bergantung pada level, kualitas, serta harga GST, kami membiarkan Anda memilih porsinya. Kalkulator menguranginya dari GST kotor untuk menghasilkan GST bersih per hari. Jika Anda mencatat pengeluaran, isi dengan angka nyata Anda. Jika tidak, 20–30% adalah titik awal yang hati-hati, bukan fakta.
Panel kalibrasi
Buka “Kalibrasi dengan angka Anda sendiri” untuk menimpa model. Kolom pertama, GST per Energy saya, menerima rata-rata yang Anda lihat di aplikasi dan sepenuhnya menggantikan rumus Efficiency kami. Kolom kedua, Batas GST harian saya, menerima batas yang ditampilkan untuk sepatu Anda dan menggantikan perkiraan batas kami. Kolom ketiga, Harga GST, USD, terisi otomatis dengan harga live untuk realm yang Anda pilih; ketik angka lain jika ingin menguji harga berbeda, misalnya skenario pesimistis.
Catatan di bawah hasil selalu memberi tahu nilai mana yang berasal dari Anda dan mana yang dari model, sehingga Anda tidak pernah mencampur keduanya tanpa sengaja.
Model di balik hasil, langkah demi langkah
Berikut rangkaian hitungan lengkapnya, dalam bahasa sederhana.
- Tarif dasar. Mulai dari contoh whitepaper untuk jenis sepatu Anda: 4, 5, 6, atau 5,1 GST per Energy.
- Skala Efficiency. Kalikan dengan akar kuadrat dari (Efficiency ÷ 10). Di Efficiency 10 pengalinya 1, jadi Anda mendapat persis contoh whitepaper. Di 40 pengalinya 2. Di 90 pengalinya 3.
- GST mentah. Kalikan tarif yang sudah diskalakan dengan Energy Anda dan faktor Durability (1, 0,9, atau 0,1).
- Batas. Ambil nilai yang lebih kecil antara GST mentah dan batas harian untuk level Anda. Inilah angka “Kotor”.
- Biaya perawatan. Kurangi dengan porsi biaya perawatan Anda. Inilah angka besar “GST / hari bersih”.
- Harga. Kalikan GST bersih dengan harga GST untuk mendapat USD per hari dan per 30 hari.
Mengapa akar kuadrat? Asumsi pemodelan kami
Whitepaper mencantumkan faktor-faktor yang memengaruhi GST: kecepatan, Efficiency, koefisien Efficiency dari gem, soket, dan badge, “nilai sistem” tersembunyi, faktor acak, Durability, dan verdict anti-cheat [source] . Whitepaper tidak memberi rumus. Sebagian panduan komunitas menyebut GST tumbuh lebih lambat daripada Efficiency, seperti kurva pangkat, tetapi belum ada yang memastikan bentuk persisnya.
Jadi kami membuat pilihan dan kami mengatakannya terus terang: √(Efficiency ÷ 10) adalah asumsi kami, bukan rumus FSL. Kami memilihnya karena melakukan dua hal yang masuk akal. Rumus ini melewati contoh whitepaper di Efficiency rendah, dan menunjukkan hasil yang makin menurun seiring naiknya Efficiency, sesuai dengan yang dilaporkan banyak pemain. Ini jalan tengah yang wajar. Bisa jadi terlalu murah hati untuk sebagian build dan terlalu ketat untuk build lain. Itulah alasan kolom kalibrasi ada.
Bagaimana batas harian diperkirakan
FSL menyebutkan bahwa batas GST harian dimulai dari 5 GST dan “mencapai puncak 300 GST” lewat level up. Satu panduan yang dipublikasikan melaporkan level 0 = 5, level 1 = 10, level 2 = 15, level 3 = 20, dan level 4 = 25 GST per hari. Di atas level 4 belum ada tabel yang terkonfirmasi. Kalkulator memakai angka yang dilaporkan hingga level 4, lalu menarik garis lurus dari 25 di level 4 ke 300 di level 30. Hasilnya kira-kira 36 GST di level 5, 88 di level 10, 194 di level 20, dan 300 di level 30.
Nilai-nilai di antaranya diinterpolasi oleh kami. Batas sebenarnya di level Anda mungkin berbeda, jadi cek di aplikasi dan ketik ke panel kalibrasi. Di atas 300, batas bisa dinaikkan dengan membakar GMT; kalkulator tidak memodelkan hal itu.
| Level | Batas yang dipakai | Sumbernya |
|---|---|---|
| 0–4 | 5, 10, 15, 20, 25 GST | Dilaporkan oleh panduan yang dipublikasikan |
| 5 | ~36 GST | Interpolasi linear kami |
| 10 | ~88 GST | Interpolasi linear kami |
| 20 | ~194 GST | Interpolasi linear kami |
| 30 | 300 GST | FSL: batas “mencapai puncak 300” |
Contoh perhitungan dalam GST
Ketiga contoh mengasumsikan Anda tetap di zona kecepatan hijau dengan GPS yang bagus. Angkanya adalah apa yang ditampilkan kalkulator dengan pengaturan tersebut.
Contoh 1: Walker yang masih baru
Walker dengan Efficiency 10, level 4, memakai 2 Energy per hari (satu sepatu Common). Tarif dasarnya 4 GST per Energy dan pengali Efficiency-nya 1, jadi GST mentahnya 8. Batas level 4 adalah 25, jadi Anda masih jauh di bawahnya. Dengan biaya perawatan 25%, GST bersihnya 6 per hari, atau sekitar 180 dalam 30 hari. Sepuluh menit jalan kaki, enam GST. Itulah titik awal yang jujur bagi kebanyakan pemula.
Contoh 2: Jogger dengan sedikit poin
Jogger dengan Efficiency 20, level 5, 4 Energy per hari. Pengalinya √2, sekitar 1,41, sehingga tarifnya menjadi kira-kira 7,1 GST per Energy dan GST mentahnya sekitar 28,3. Batas level 5 hasil interpolasi sekitar 36, jadi Anda memakai sekitar 79% dari batas itu. Setelah biaya perawatan 25%, Anda menyimpan sekitar 21 GST per hari.
Untuk menerjemahkannya ke uang, gunakan harga yang jelas-jelas hipotetis. Dengan harga hipotetis $0,001 per GST, 21 GST bernilai sekitar dua sen per hari dan sekitar 64 sen per bulan. Di harga pecahan sen, tempat GST diperdagangkan saat ini, nilainya bahkan lebih kecil. Cek harga GST live sebelum memercayai angka USD apa pun.
Contoh 3: Runner yang menabrak batas
Runner dengan Efficiency 40, level 10, 9 Energy per hari. Pengalinya 2, jadi tarifnya 12 GST per Energy dan GST mentahnya seharusnya 108. Namun, batas level 10 hasil interpolasi sekitar 88. Kalkulator membatasi angka kotor di 88 dan memberi tahu bahwa Energy tambahan terbuang sampai Anda naik level. Setelah biaya perawatan 25%, hasil bersihnya 66 GST per hari.
Contoh ini menunjukkan mengapa batas itu penting. Menambah Energy atau Efficiency pada sepatu ini tidak berpengaruh apa-apa hari ini. Langkah berikutnya yang berguna adalah naik level, atau membagi Energy ke sepatu kedua.
Arti hasil ini untuk ROI sebuah sepatu
Kalkulator memberi tahu GST per hari. Kalkulator tidak memberi tahu apakah sebuah sepatu bisa “balik modal”. Untuk itu Anda butuh langkah kedua, dan itu hanyalah aritmetika sederhana.
Ambil harga yang akan Anda bayar untuk sepatu itu, dalam GMT di marketplace, lalu konversikan ke satuan yang sama dengan penghasilan Anda. Kemudian bagi dengan GST bersih per hari. Jika sebuah sepatu berharga setara 3.000 GST dan memberi Anda 20 GST bersih per hari, balik modal butuh 150 hari, jika harga GST, harga GMT, dan kebiasaan Anda tetap sama selama lima bulan. Hal itu jarang terjadi.
Ada tiga hal yang merusak garis rapi itu di dunia nyata:
- GST dan GMT bergerak sendiri-sendiri. Anda menghasilkan GST tetapi biasanya membeli sepatu dengan GMT. Jika GST turun terhadap GMT, masa balik modal makin panjang meskipun GST harian Anda stabil. Halaman GST vs GMT kami menjelaskan sistem dua token ini.
- Biaya perawatan bertambah. Level dan kualitas yang lebih tinggi lebih mahal untuk di-repair. Level up sendiri membakar GST dan, di level tonggak, GMT.
- Biaya keluar. Menjual sepatu dikenai biaya 6% (platform 2% plus royalti 4%), dan memindahkan token keluar memakan gas serta biaya swap 1%.
Karena itu, banyak pemain berpengalaman berhenti memandang STEPN sebagai investasi dengan tanggal balik modal. Mereka melihatnya sebagai aplikasi kebugaran yang mengembalikan sebagian kecil biayanya seiring waktu. Jika rencana Anda hanya berhasil saat GST naik, rencana itu sebenarnya adalah taruhan harga. Halaman prediksi harga kami membahas pertanyaan itu tanpa hype.
Batasan yang perlu Anda ketahui
Kami lebih suka Anda sedikit kurang percaya pada alat ini tetapi memakainya dengan benar, daripada terlalu percaya. Berikut hal-hal yang tidak bisa dilihatnya.
Kecepatan dan GPS. Bergerak di luar zona antara 50% dan 100% sesi memangkas GST; lebih dari separuh di luar zona berarti nol. GPS atau internet yang lemah bisa memicu “Moonwalking”, di mana Anda tidak menghasilkan apa pun dan Energy tetap bisa terpakai. Model mengasumsikan sesi yang bersih.
Nilai sistem tersembunyi dan faktor acak. FSL mencantumkan “nilai sistem” dan faktor acak dalam faktor penghasilan. Kami tidak bisa memodelkan keduanya. Dua sesi yang identik bisa memberi hasil berbeda.
Gem, soket, dan badge. Semua ini mengubah koefisien Efficiency. Jika Anda tahu total Efficiency termasuk gem, masukkan angka itu. Jika tidak, lakukan kalibrasi.
Anti-cheat. Dalam sistem SMAC, verdict “Abnormal Run” atau yang lebih berat bisa memangkas atau memblokir penghasilan, dan Turing Score yang rendah membatasi penarikan [source] .
Tabel batas. Di atas level 4, batas kami adalah tebakan garis lurus. Batas Anda yang sebenarnya bisa lebih rendah atau lebih tinggi.
Mystery Box. Kotak bisa berisi GST, tetapi GST dari kotak tidak menaikkan batas harian Anda, dan waktunya bergantung pada Luck. Kalkulator mengabaikannya.
GMT. Sepatu level 30 dan sepatu Rainbow bisa menghasilkan GMT, yang merupakan sistem berbeda. Kalkulator ini hanya untuk GST.
Semua ini tidak membuat alat ini tidak berguna. Semua ini menjadikannya alat perencanaan. Gunakan untuk membandingkan “Jogger atau Runner?”, “level 5 atau level 10?”, “apakah 4 Energy cukup untuk mencapai batas?”, dan untuk melihat seberapa banyak repair memakan hasil harian Anda. Untuk penganggaran sungguhan, lakukan kalibrasi dengan angka Anda sendiri terlebih dahulu.
Memakai kalkulator bersama alat lainnya
Kalkulator penghasilan GST menjawab satu pertanyaan dengan baik: berapa yang dihasilkan satu sepatu per hari. Pertanyaan yang berdekatan punya halamannya sendiri. Jika Anda berencana mencetak sepatu baru, pelacak biaya mint STEPN menghitung biaya mint dalam GST dan GMT serta menunjukkan titik impas setelah biaya. Jika Anda ingin lebih banyak GST dari Energy yang sama, strategi menghasilkan GST kami membandingkan build dan pilihan atribut, misalnya kapan menaruh poin di Efficiency dan kapan Resilience lebih menghemat biaya repair. Dan saat Anda siap mengubah penghasilan menjadi uang tunai, cara menjual GST membahas pilihan jaringan dan setiap biaya di jalan keluar.
Rutinitas yang baik adalah menjalankan kalkulator sebelum setiap keputusan besar: sebelum membeli sepatu, sebelum naik melewati level tonggak, dan sebelum memutuskan apakah sepatu kedua akan membantu Anda memakai Energy tanpa menabrak batas.
Ingin menguji dengan GST Anda sendiri?
Jika Anda memutuskan bermain, beli token gas realm Anda di bursa yang teregulasi dan simpan hanya jumlah kecil di dompet aplikasi.
Exchange teregulasi dan berpengalaman · Dilindungi KYC · Setor via kartu & transfer bank
Kalkulator ini berangkat dari contoh tarif whitepaper (4, 5, 6, dan 4–6,25 GST per Energy), menskalakannya dengan √(Efficiency ÷ 10) sebagai asumsi kami sendiri, menerapkan Durability dan perkiraan batas per level, lalu mengurangi biaya perawatan. Ini adalah model perencanaan yang jelas, bukan rumus FSL. Masukkan GST per Energy dan batas harian Anda yang sebenarnya dari aplikasi, dan perkiraan itu menjadi angka Anda sendiri.
Pertanyaan yang sering diajukan
Seberapa akurat kalkulator STEPN ini?
Ini adalah perkiraan. FSL tidak memublikasikan rumus penghasilan lengkap, jadi tarif bawaan memakai nilai contoh dari whitepaper ditambah skala Efficiency buatan kami sendiri. Kalibrasi dengan GST per Energy Anda yang sebenarnya membuat hasilnya jauh lebih mendekati.
Berapa GST yang didapat per Energy?
Whitepaper memberi contoh tarif pada kecepatan optimal: 4 GST untuk Walker, 5 untuk Jogger, 6 untuk Runner, dan 4 hingga 6,25 untuk Trainer. Hasil nyata bergantung pada Efficiency, gem, nilai sistem tersembunyi, dan faktor acak.
Mengapa kalkulator menyebut sepatu saya sudah mentok batas?
Setiap level punya batas GST harian yang dimulai dari 5 GST dan mencapai puncak 300. Jika Energy Anda bisa menghasilkan lebih dari itu, kelebihannya hangus sampai Anda menaikkan level sepatu.
Apakah kalkulator ini memperhitungkan penghasilan GMT?
Tidak. Kalkulator ini hanya memodelkan GST. Penghasilan GMT di level 30 dan sepatu Rainbow mengikuti aturan berbeda, yang dibahas di halaman GST vs GMT.
Mengapa hasil di aplikasi berbeda dari perkiraan?
Kecepatan di luar zona hijau, GPS lemah, gem, soket, verdict anti-cheat, dan faktor acak semuanya mengubah hasil nyata. Gunakan kolom kalibrasi dengan rata-rata dari sesi-sesi terakhir Anda.





