Minting adalah cara STEPN untuk “membiakkan” sepatu: Anda memakai dua sepatu milik Anda, membakar token dan scroll, lalu mendapat shoebox berisi sepatu baru. Dulu ini adalah mesin uang utama di dalam game. Sekarang, biaya mint STEPN menentukan apakah sebuah mint menghasilkan untung kecil, sekadar hobi impas, atau kerugian diam-diam. Pelacak di atas menghitung biaya pasangan induk mana pun dalam GST dan GMT, mengonversinya ke dolar dengan harga live, dan memberi tahu apakah perkiraan harga jual Anda melampaui biaya setelah dipotong biaya marketplace. Halaman ini menjelaskan aturannya, angka di balik pelacak, dan cara membaca hasilnya.
Cara kerja minting: aturan resmi
Aturannya berasal dari halaman Shoe-Minting di whitepaper STEPN [source] . Aturan ini relatif stabil meskipun biayanya sudah berkali-kali berubah.
Dua induk Classic. Anda butuh dua sepatu Classic. Sepatu Rainbow dan Soulbound tidak dihitung. Setiap induk harus level 5 atau lebih tinggi, karena level 5 adalah tonggak yang membuka minting (dan soket pertama). Jika Anda belum sampai ke sana, panduan level up kami mencantumkan biaya setiap level.
Durability penuh. Kedua induk harus memiliki Durability 100%. Repair dulu, baru mint. Biaya repair tidak termasuk dalam pelacak, jadi tambahkan sendiri dalam hitungan Anda.
Tujuh mint per sepatu. Sebuah sepatu bisa menjadi induk hingga 7 kali. “Mint count”-nya berjalan dari 0 sampai 7, dan begitu mencapai 7, sepatu itu tidak bisa di-mint lagi. Mint count juga penting di kemudian hari: Enhancement, sistem yang membakar lima sepatu untuk membuat satu sepatu berkualitas lebih tinggi, membutuhkan sepatu dengan mint count minimal 2.
Biaya per induk, lalu dijumlahkan. Game menghitung biaya untuk setiap induk berdasarkan kualitas dan mint count-nya, lalu menjumlahkan keduanya. Dua mint pertama sebuah sepatu biayanya sama. Setelah itu, setiap mint makin mahal.
Dua Minting Scroll. Anda juga butuh 2 Minting Scroll yang sesuai dengan kualitas induk [source] . Scroll didapat dari Mystery Box dan dibakar saat Anda melakukan mint. Bahkan jika didapat gratis dari kotak Anda sendiri, scroll tetap punya nilai, karena scroll yang dipakai untuk satu mint tidak bisa dipakai untuk mint lain.
Cooldown. Whitepaper menyebut cooldown minting 48 jam. Angka ini pernah berubah: naik menjadi 72 jam pada Juni 2022 dan kembali ke 48 jam sebulan kemudian. Help Center juga mencantumkan cooldown minting 72 jam untuk sepatu yang baru ditransfer atau baru di-mint, serta cooldown pemakaian 24 jam [source] . Dalam praktiknya: sepatu yang baru Anda beli atau baru menetas tidak bisa langsung di-mint. Perhitungkan waktu tunggu ini jika Anda ingin cepat mem-flip shoebox.
Mengapa biaya mint terus berubah
Jika Anda membaca panduan STEPN lama, angka mint-nya akan terlihat keliru. Itu karena FSL sudah beberapa kali mengubah model biayanya, biasanya untuk memperlambat inflasi sepatu. Changelog menunjukkan langkah-langkah utamanya [source] .
Pada Mei 2022, mint Common menjadi setengah GST dan setengah GMT. Sebelumnya, minting terutama dibayar dengan GST, yang menciptakan permintaan GST sangat besar selama masa booming. Pada Juni 2022, biaya dasarnya naik dan FSL memperkenalkan Dynamic Minting Cost. Mulai Juli 2022, biaya dinamis itu bisa berubah beberapa kali sehari. Lalu pada Juni 2023, porsi GMT tambahan dalam biaya dikaitkan dengan rasio GST:GMT, bukan lagi hanya dengan harga GST.
Perubahan terakhir itu penting bagi siapa pun yang menghitung biaya mint. Saat GST turun terhadap GMT, game menyesuaikan berapa GMT yang diminta untuk mint. Jadi Anda tidak bisa sekadar mengambil biaya lama dan mengalikannya dengan harga hari ini. Tabel dasar adalah titik awal; aplikasi menampilkan biaya nyata saat ini sebelum Anda konfirmasi. Jika Anda ingin gambaran lebih besar tentang posisi minting dalam pembakaran dan suplai GST, halaman tokenomics GST kami membahasnya.
Tabel biaya dasar versi komunitas
FSL tidak memublikasikan tabel biaya per induk yang terbaru. Angka di bawah adalah angka komunitas dari cheat sheet yang banyak dipakai [source] . Angka inilah dasar yang dipakai pelacak. Anggap sebagai gambaran kasar, dan selalu cek biaya live di aplikasi.
| Kualitas induk | GST per induk | GMT per induk | Catatan |
|---|---|---|---|
| Common (mint 0–1) | 180 | 20 | Angka komunitas |
| Common (mint 6) | 630 | 70 | Angka komunitas |
| Uncommon | 680 | 120 | Dasar komunitas, mint 0–1 |
| Rare | 3.200 | 800 | Dasar komunitas, mint 0–1 |
| Epic | 12.600 | 5.400 | Dasar komunitas, mint 0–1 |
Perhatikan lonjakan antarkualitas. Induk Rare memakan lebih dari 17 kali GST induk Common di mint pertamanya, dan 40 kali GMT-nya. Epic sudah di dunia yang lain lagi. Inilah sebabnya sebagian besar minting di STEPN terjadi di level Common dan Uncommon, dan mengapa mint berkualitas lebih tinggi biasanya dilakukan oleh pemain yang sudah memiliki induk dan scroll-nya.
Bagaimana pelacak mengubah ini menjadi biaya
Pelacak memakai tabel di atas dan menerapkan pengali untuk mint count setiap induk. Pengalinya adalah 1, 1, 1,5, 2, 2,5, 3, dan 3,5 untuk mint count 0 sampai 6.
Untuk sepatu Common, ini persis mereproduksi titik ujung versi komunitas: 180 GST di mint 0–1 dan 630 GST di mint 6 (180 × 3,5). Langkah-langkah di antaranya adalah garis mulus di antara dua titik yang diketahui itu. Untuk Uncommon, Rare, dan Epic, spreadsheet komunitas hanya memberi angka dasar, jadi menerapkan pengali yang sama pada mereka adalah asumsi pemodelan kami. Cara ini menjaga bentuk kurva tetap konsisten, tetapi langkah sebenarnya di aplikasi untuk kualitas lebih tinggi bisa berbeda.
Lalu pelacak menjumlahkan kedua induk, mengalikan total GST dengan harga live realm yang Anda pilih (sGST, bGST, atau pGST), mengalikan total GMT dengan harga GMT live, dan menambahkan dua scroll dengan harga yang Anda masukkan. Anda bisa mengganti harga mana pun. Bar berwarna menunjukkan pembagian biaya antara GST, GMT, dan scroll. Jangan kaget jika GMT menjadi porsi lebih besar meskipun angka GMT-nya lebih kecil: satu GMT sudah lama bernilai setara banyak GST.
Contoh perhitungan dalam token
Dua Common baru (mint 0 dan mint 0). 180 + 180 = 360 GST, dan 20 + 20 = 40 GMT, ditambah dua scroll Common.
Common di mint 2 dan mint 3. Induk pertama memakan 180 × 1,5 = 270 GST dan 30 GMT. Induk kedua memakan 180 × 2 = 360 GST dan 40 GMT. Totalnya: 630 GST dan 70 GMT. Satu mint lagi di setiap induk, dan tagihannya terus naik.
Dua Common di mint 6. 630 + 630 = 1.260 GST dan 140 GMT. Itu tiga setengah kali biaya mint pertama mereka, untuk shoebox dengan kualitas yang sama.
Uncommon (mint 0) dengan Common (mint 0). 680 + 180 = 860 GST, dan 120 + 20 = 140 GMT. Menurut whitepaper, peluang shoebox untuk pasangan ini adalah 50% Common, 49% Uncommon, dan 1% Rare.
Dua Rare (mint 0). 6.400 GST dan 1.600 GMT. Di level ini, harga scroll dan harga floor shoebox Rare jauh lebih penting daripada selisih beberapa GST.
Untuk menunjukkan hitungan dolarnya, ambil harga hipotetis $0,001 per GST dan $0,01 per GMT. Ini bukan kutipan harga nyata, hanya angka bulat. Dua Common baru akan memakan 360 × 0,001 = $0,36 dalam GST ditambah 40 × 0,01 = $0,40 dalam GMT, jadi $0,76 sebelum scroll. Ganti dengan harga hari ini lewat kolom live di pelacak; lihat halaman harga GST untuk harga tiap realm.
Hasil shoebox dan peluangnya
Apa yang Anda dapat? Sebuah shoebox, yang terbuka menjadi sepatu. Kualitasnya bergantung pada kualitas kedua induk. Whitepaper memberi satu contoh yang jelas: pasangan Common × Uncommon menghasilkan 50% Common, 49% Uncommon, dan 1% Rare. Tabel peluang lengkap untuk setiap pasangan ada di aplikasi dan whitepaper; kami tidak mengulang angka yang belum kami konfirmasi.
Ada juga peluang double mint: dua shoebox dari satu mint. Whitepaper menyebut peluang ini naik seiring mint count. Itulah salah satu alasan kecil mengapa sebagian pemain tetap melakukan mint dengan pasangan lama meskipun biayanya lebih mahal.
Jenis sepatu di dalam kotak (Walker, Jogger, Runner, Trainer) dan atribut dasarnya acak dalam rentang kualitasnya. Common hasil mint punya atribut dasar antara 1 dan 10, jadi dua shoebox Common bisa menjadi sepatu dengan nilai yang cukup berbeda setelah dibuka. Menjual kotak dalam keadaan tertutup atau membukanya dulu, keduanya sama-sama taruhan kecil.
Titik impas: 6% yang tidak boleh dilupakan
Menjual shoebox adalah titik di mana sebagian besar rencana mint berhasil atau gagal. Marketplace STEPN memotong 2% sebagai biaya platform dan 4% sebagai royalti, jadi total 6% [source] . Tabel biaya marketplace juga mencantumkan baris “Shoe-Minting” sebesar 6%.
Aturan titik impasnya sederhana. Anda menyimpan 94% dari harga jual. Jadi harga jual harus minimal total biaya Anda dibagi 0,94, yang berarti sekitar 6,4% di atas biaya hanya untuk impas. Jika mint memakan biaya setara 100 GMT, Anda perlu menjual sekitar 106,4 GMT untuk balik modal.
Pelacak melakukannya untuk Anda. Ketik harga yang Anda harapkan, biasanya harga floor saat ini untuk kualitas dan realm tersebut, ke kolom “Perkiraan harga jual shoebox”. Baris di bawahnya berubah hijau dengan keuntungan setelah biaya atau merah dengan kerugian Anda, dan menunjukkan berapa bagian biaya yang berupa GMT. Harga marketplace dalam GMT, jadi Anda perlu mengonversi floor ke dolar sebelum mengetiknya. Panduan marketplace kami menjelaskan bagaimana harga floor terbentuk dan di mana mengeceknya.
Simpan log mint
Pelacak punya fitur kecil yang banyak diminta pemain: + Catat mint. Setiap klik menyimpan pasangan saat ini, GST dan GMT yang dibakar, serta biaya dalam dolar ke sebuah daftar di perangkat Anda. Log menyimpan 30 mint terakhir dan menampilkan total berjalan GST, GMT, dan dolar yang terbakar. Log ini hanya disimpan di local storage browser Anda. Tidak ada yang dikirim ke kami, dan menghapus data browser atau menekan “Hapus log” akan menghapusnya.
Untuk apa repot-repot? Karena kerugian minting pandai bersembunyi. Setiap mint terlihat kecil, dan penjualan shoebox terasa seperti penghasilan. Saat Anda melihat bahwa dalam sebulan Anda sudah membakar token senilai, katakanlah, dua puluh sepatu Common, jauh lebih mudah menilai apakah hobi ini benar-benar membiayai dirinya sendiri.
Kapan minting masuk akal?
Tidak ada jawaban umum, karena bergantung pada empat angka yang berubah setiap hari: biaya mint di aplikasi, harga GST di realm Anda, harga GMT, dan harga floor shoebox yang akan Anda jual. Meski begitu, beberapa pola tetap berlaku.
Minting cenderung paling masuk akal saat induknya sudah lunas dibeli dan mint count-nya masih rendah. Mint pertama dan kedua adalah yang termurah yang pernah bisa Anda dapat dari sepatu tersebut. Akan lebih membantu lagi jika scroll-nya berasal dari Mystery Box Anda sendiri, sehingga Anda tidak membayar ekstra untuk mendapatkannya.
Minting kurang masuk akal saat Anda membeli induk hanya untuk dibiakkan. Dalam kasus itu, pembelian sepatu menjadi bagian dari biaya, dan tujuh kali mint mungkin tidak cukup untuk menutupnya setelah dipotong biaya. Mint count tinggi juga mahal: dua mint terakhir sebuah sepatu memakan tiga kali lipat atau lebih dibanding mint pertamanya.
Terakhir, pikirkan mengapa Anda melakukan mint. Sebagian pemain melakukan mint untuk mendapatkan jenis sepatu yang mereka butuhkan, seperti Runner yang cocok dengan pace mereka yang sebenarnya. Itu alasan yang wajar, meskipun hitungannya hanya impas. Pemain lain melakukan mint untuk dijual, dan mereka sebaiknya memperlakukannya seperti bisnis trading kecil dengan log tertulis. Jika Anda terutama ingin menghasilkan GST dengan bergerak, kalkulator penghasilan GST mungkin lebih banyak memberi tahu soal hasil harian Anda daripada rencana mint mana pun. Dan jika Anda bertanya-tanya apakah seluruh game ini masih menguntungkan di harga sekarang, kami membahasnya secara jujur di apakah STEPN masih layak.
Butuh GMT untuk mint berikutnya?
Beli token gas realm Anda di bursa yang teregulasi, lalu tukar di dalam aplikasi. Simpan di dompet game hanya jumlah yang memang akan Anda belanjakan.
Exchange teregulasi dan berpengalaman · Dilindungi KYC · Setor via kartu & transfer bank
Sebuah mint membutuhkan dua induk level 5+ dengan Durability penuh, dua scroll yang sesuai, dan biaya GST + GMT yang dinamis. Dasar versi komunitas untuk satu induk Common berkisar dari 180 GST + 20 GMT hingga 630 + 70 di mint 6. Jumlahkan kedua induk, tambahkan scroll, lalu pastikan shoebox Anda terjual minimal seharga biaya ÷ 0,94 untuk menutup biaya marketplace 6%. Selalu pastikan biaya sebenarnya di aplikasi terlebih dahulu.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa biaya mint di STEPN?
Biayanya dinamis dan ditentukan di aplikasi. Tabel komunitas menyebut satu induk Common sekitar 180 GST + 20 GMT untuk dua mint pertamanya, naik menjadi sekitar 630 GST + 70 GMT di mint ke-6. Kedua induk dikenai biaya, jadi gandakan untuk sepasang Common.
Apa saja yang dibutuhkan untuk mint sepatu STEPN?
Dua sepatu Classic level 5 ke atas dengan Durability penuh, dua Minting Scroll yang sesuai dengan kualitas induk, serta GST dan GMT yang cukup di akun Spending Anda.
Berapa kali satu sepatu bisa di-mint?
Setiap sepatu bisa menjadi induk hingga 7 kali. Dua mint pertama biayanya sama, dan biaya naik di setiap mint setelahnya.
Dari mana Minting Scroll didapat?
Minting Scroll adalah salah satu item yang keluar dari Mystery Box. Setiap mint butuh dua scroll yang sesuai dengan kualitas induk, dan keduanya dibakar saat Anda melakukan mint.
Bisakah mint sepatu Legendary?
Tidak. Sepatu Legendary tidak bisa di-mint. Sepatu ini hanya didapat lewat Enhancement, yang membakar lima sepatu berkualitas lebih rendah.
Apakah biaya mint sama di setiap realm?
Porsi GST dibayar dengan GST realm tersebut, dan harga sGST, bGST, dan pGST sangat berbeda. Jadi mint yang sama bisa memakan jumlah uang yang berbeda tergantung realm-nya.





