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你的運動鞋實際上能賺多少 GST?

選一雙鞋,設定效率、等級和能量,就能得到內建每日上限的 GST 預估。模型中的每一個假設,下面都有說明。

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4 種鞋種3 條鏈公開模型
眨眼的 Green Satoshi Token 代幣貼圖 GST
GST 收益計算機
用你自己的數據校正
0%的上限
0每日 GST 淨收益
總收益
—
美元/日
—
美元/30 日
—

大多數搜尋 GST 收益計算機的人,想要的是一個簡單答案:「如果我買這雙鞋、每天走路,能拿到多少 GST 幣(Green Satoshi Token)?」上面的工具幾秒鐘就能給你這個數字,也會告訴你這個數字是怎麼來的。STEPN 背後的團隊 FSL 從未公布完整的收益公式,所以任何 STEPN 計算機都只是一個模型。我們的模型是公開的:你可以看到每個輸入、每個假設,以及每個我們不得不推估的地方。你也可以用自己 App 裡的數據取代我們的推估。

這頁會逐一說明每個輸入、結果背後的算式、三個以 GST 計算的實例,以及在用這個數字評估要不要買鞋之前,你應該記住的限制。

GST 收益計算機怎麼用:逐項說明

計算機有八個主要控制項,以及一個選用的校準面板。以下是每一項的作用,以及它怎麼改變結果。

鏈(Realm)

選擇 Solana、BNB 或 Polygon。在模型裡,鏈不會改變你賺多少 GST,只會改變美元金額使用的即時價格,因為 sGST、bGST 和 pGST 是價格各自獨立的不同代幣 [source] 。Polygon 鏈上的鞋賺的是 pGST,而且這些 GST 無法轉到 Solana。如果你不確定三種價格為什麼差這麼多,請看我們的 Solana、BNB Chain 與 Polygon 上的 GST 頁面。

鞋種

Walker、Jogger、Runner 或 Trainer。鞋種決定兩件事。第一是最佳速度區間:Walker 1–6 km/h、Jogger 4–10、Runner 8–20、Trainer 1–20。第二是每點能量的基礎 GST。白皮書給出的最佳速度範例是:Walker 每點能量 4 GST、Jogger 5、Runner 6、Trainer 4 到 6.25 [source] 。我們直接使用這些數字。Trainer 則採用公布範圍中間的 5.1。

按鈕下方有一則提醒:一場運動中超過一半時間在綠色速度區間外,GST 收益就是零 [source] 。計算機假設你一直待在區間內。如果你穿 Runner 用 5 km/h 走路,任何模型都救不了你。我們的 運動鞋鞋種攻略 能幫你讓鞋種配合配速。

品質

Common、Uncommon、Rare、Epic 或 Legendary。在目前版本中,品質只是一個標籤,幫你記住正在模擬什麼。它本身不會增加 GST。這是刻意的:品質的作用,是透過它給你的屬性(更高的基礎效率範圍、每級更多點數)和額外能量來體現。這兩者你都直接用效率和能量滑桿輸入了,如果再計算一次品質,就會重複計算。

耐久度

三個區間:50% 以上、20–50%、20% 以下。白皮書寫明,耐久度在 50/100 時收益效率降到 90%,在 20/100 時降到 10%。計算機把這兩個倍率套用到你的原始 GST 上。實際上,讓耐久度掉到 50% 以下會損失一成產出,掉到 20% 以下則幾乎全沒了。修理通常比較划算;費用請看我們的 升級、修理與寶石攻略。

效率

滑桿從 1 到 250。請用運動鞋的總效率,包括升級時加的點數,如果知道的話也包括寶石的效果。效率是決定每點能量 GST 的屬性。它究竟怎麼影響收益,是 STEPN 最大的未知數(下面會再談)。

運動鞋等級

從 0 到 30。在模型中,等級不會改變每點能量的 GST,而是決定每日 GST 上限。如果你的能量能賺的比上限多,多出來的就浪費了,結果左側的圓環會變滿。

每日能量

從 2 到 20。1 點能量是 5 分鐘的賺幣移動,每條鏈上限是 20 點能量 [source] 。一雙 Common 給 2 點能量,三雙給 4 點,九雙給 9 點,十五雙給 12 點,三十雙給 20 點。高品質鞋會再加額外能量。想看看你的鞋子組合會換算成多少能量,請看 能量攻略。

保養(修理/HP)

0 到 60 的百分比,預設 25%。每場運動都會消耗耐久度和 HP,你要付 GST 來恢復。由於 FSL 沒有公布目前的修理費用表,而且費用取決於等級、品質和 GST 價格,所以讓你自己選一個比例。計算機從毛 GST 中扣掉這部分,得出每日淨 GST。如果你有記帳,就填實際數字。如果沒有,20–30% 是一個保守的起點,而不是事實。

校準面板

打開「用自己的數字校準」來覆蓋模型。第一個欄位我的每點能量 GST,填入你在 App 裡看到的平均值,會完全取代我們的效率公式。第二個欄位我的每日 GST 上限,填入你鞋子顯示的上限,會取代我們的上限推估。第三個欄位 GST 價格(USD),預設帶入你選的鏈的即時價格;如果想測試其他價格,例如悲觀情境,可以自己輸入。

結果下方的說明會一直告訴你,哪些數值來自你、哪些來自模型,讓你不會不小心把兩者混在一起。

結果背後的模型,一步一步來

以下用白話說明完整的計算流程。

  1. 基礎費率。 從你鞋種的白皮書範例開始:每點能量 4、5、6 或 5.1 GST。
  2. 效率換算。 乘以(效率 ÷ 10)的平方根。效率 10 時倍率是 1,剛好等於白皮書範例。效率 40 時是 2,效率 90 時是 3。
  3. 原始 GST。 把換算後的費率乘以能量,再乘以耐久度係數(1、0.9 或 0.1)。
  4. 上限。 取原始 GST 和你等級每日上限中較小的那個,這就是「毛收益」。
  5. 保養。 扣掉你的保養比例,這就是大大的「每日淨 GST」數字。
  6. 價格。 把淨 GST 乘以 GST 價格,得出每日和每 30 天的美元金額。

為什麼用平方根?我們的模型假設

白皮書列出了影響 GST 的因素:速度、效率、來自寶石、插槽和徽章的效率係數、隱藏的「系統數值」、隨機係數、耐久度和防作弊判定 [source] 。但它沒有給出公式。有些社群攻略說,GST 增長得比效率慢,類似冪次曲線,但沒有人確認過確切的形狀。

所以我們做了選擇,也明白說出來:√(效率 ÷ 10) 是我們的假設,不是 FSL 的公式。我們選它,是因為它做到兩件合理的事:在低效率時剛好通過白皮書範例,並且隨效率增加呈現邊際遞減,這和很多玩家的回報一致。這是一個合理的折衷,對某些配置可能太寬鬆,對另一些可能太嚴格。這正是校準欄位存在的原因。

每日上限怎麼估算

FSL 表示,每日 GST 上限從 5 GST 起算,透過升級「最高可達 300 GST」。一份公開的攻略提到 0 級 = 5、1 級 = 10、2 級 = 15、3 級 = 20、4 級 = 25 GST/日。4 級以上沒有確認的表格。計算機在 4 級以內使用這些公開數字,之後從 4 級的 25 到 30 級的 300 畫一條直線。這樣算出來大約是 5 級 36 GST、10 級 88、20 級 194、30 級 300。

這些中間值是我們內插出來的。你那個等級的實際上限可能不同,所以請在 App 裡確認,再填進校準面板。超過 300 之後,可以燒 GMT 提高上限;計算機沒有模擬這部分。

計算機使用的每日 GST 上限。只有 L0–L4 和最高 300 是公開數據;請在 App 中確認你的實際上限。
等級使用的上限來源
0–45、10、15、20、25 GST公開攻略的數據
5約 36 GST我們的線性內插
10約 88 GST我們的線性內插
20約 194 GST我們的線性內插
30300 GSTFSL:上限「最高 300」

以 GST 計算的實例

三個例子都假設你待在綠色速度區間內、GPS 訊號良好。數字就是計算機在這些設定下顯示的結果。

例 1:剛入手的 Walker

一雙效率 10、4 級的 Walker,每天花 2 點能量(一雙 Common)。基礎費率是每點能量 4 GST,效率倍率是 1,所以原始 GST 是 8。4 級上限是 25,遠遠沒到。扣掉 25% 保養,每日淨 GST 是 6,30 天大約 180。走十分鐘,賺六顆 GST。這是大多數新手誠實的起點。

例 2:加了些點數的 Jogger

一雙效率 20、5 級的 Jogger,每天 4 點能量。倍率是 √2,約 1.41,所以費率約為每點能量 7.1 GST,原始 GST 約 28.3。內插的 5 級上限約 36,所以你用了大約 79%。扣掉 25% 保養後,每天約剩 21 GST。

換算成金錢,用一個明確的假設價格。假設每顆 GST 0.001 美元,21 GST 大約是每天 2 美分,每月約 64 美分。以 GST 現在零點幾美分的價格,還會更少。相信任何美元數字之前,先看 GST 幣即時價格。

例 3:撞到上限的 Runner

一雙效率 40、10 級的 Runner,每天 9 點能量。倍率是 2,所以費率是每點能量 12 GST,原始 GST 會是 108。但內插的 10 級上限約 88。計算機把毛收益限制在 88,並告訴你多出來的能量在升級前都浪費掉。扣掉 25% 保養,淨收益是每天 66 GST。

這個例子說明了上限為什麼重要。現在幫這雙鞋加更多能量或效率,完全沒用。有用的下一步是升級,或把能量分給第二雙鞋。

眨眼的 Green Satoshi Token 代幣貼圖 GST
圓環滿了,不是你的鞋偷懶,是它撞到上限了。升級,或把能量分出去。

這個結果對運動鞋投報率代表什麼

計算機告訴你每天賺多少 GST,但不會告訴你一雙鞋能不能「回本」。這需要第二步,而且是簡單的算術。

把你在 市場 上要付的 GMT 價格,換算成和收益相同的單位,再除以每日淨 GST。如果一雙鞋的價格相當於 3,000 GST,每天淨賺 20 GST,回本就要 150 天,前提是 GST 價格、GMT 價格和你的習慣,在這五個月內都維持不變。但它們很少會不變。

在現實中,有三件事會打破這條漂亮的直線:

  • GST 和 GMT 各自波動。 你賺的是 GST,但買鞋通常用 GMT。如果 GST 相對 GMT 下跌,就算每日 GST 穩定,回本期也會拉長。我們的 GST 與 GMT 比較頁 說明了雙代幣的設計。
  • 保養費會增加。 等級和品質越高,修理越貴。升級本身也會燒 GST,里程碑等級還要燒 GMT。
  • 出場成本。 賣鞋要付 6% 手續費(2% 平台費加 4% 版稅),把代幣轉出要付 Gas 費和 1% 兌換手續費。

因為這些原因,很多資深玩家已經不再把 STEPN 當成有回本日的投資,而是把它看成一個會隨時間退還一小部分成本的健身 App。如果你的計畫只有在 GST 上漲時才成立,那這個計畫其實是在賭價格。我們的 價格預測頁面 不吹不捧地討論了這個問題。

你應該知道的限制

我們寧可你少相信這個工具一點、正確地使用它,也不要你太相信它。以下是它看不到的東西。

速度和 GPS。 有 50% 到 100% 的時間在區間外,GST 會被打折;超過一半時間在區間外,收益為零。GPS 或網路訊號弱可能觸發「Moonwalking」,什麼都賺不到,能量卻可能照扣。模型假設的是一場乾淨的運動。

隱藏系統數值和隨機性。 FSL 在收益因素中列出了「系統數值」和隨機係數。這兩者我們都無法模擬。兩場一模一樣的運動,結果可能不同。

寶石、插槽和徽章。 這些會改變效率係數。如果你知道含寶石的總效率,就輸入那個數字。不知道的話,就用校準。

防作弊。 在 SMAC 系統下,「Abnormal Run」或更嚴重的判定會減少或封鎖收益,圖靈分數低也會限制提領 [source] 。

上限表。 4 級以上,我們的上限是直線推估。你的實際上限可能更低,也可能更高。

神秘箱。 箱子裡可能有 GST,但箱子開出的 GST 不會提高每日上限,出現時機也取決於幸運值。計算機忽略了這部分。

GMT。 30 級鞋和 Rainbow 鞋可以賺 GMT,那是另一套系統。計算機只計算 GST。

這些都不會讓工具變得沒用,只是讓它成為一個規劃工具。用它來比較「Jogger 還是 Runner?」、「5 級還是 10 級?」、「4 點能量夠不夠讓我碰到上限?」,並看看修理吃掉你多少收益。要做實際預算,先用自己的數字校準。

搭配其他工具使用計算機

GST 收益計算機把一個問題回答得很好:一雙鞋每天能賺多少。相關的問題各有自己的頁面。如果你打算繁殖運動鞋,STEPN 鑄造成本追蹤器 會用 GST 和 GMT 計算一次鑄造的成本,並顯示扣掉手續費後的損益兩平點。如果你想用同樣的能量賺更多 GST,我們的 GST 賺幣策略 比較了各種配置和屬性選擇,例如什麼時候該加效率、什麼時候加耐久更能省修理費。準備好把收益換成現金時,GST 出金攻略 涵蓋了網路選擇和出場途中的每一筆費用。

好的習慣是在每個重大決定之前都跑一次計算機:買鞋之前、升級超過里程碑之前,以及決定第二雙鞋能不能幫你用掉能量又不撞上限之前。

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想用自己的 GST 測試看看?

如果決定要玩,在受監管的交易所買入那條鏈的 Gas 代幣,App 錢包裡只放小額。

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重點整理

計算機從白皮書的範例費率(每點能量 4、5、6 和 4–6.25 GST)出發,以我們自己的假設 √(效率 ÷ 10) 換算,套用耐久度和推估的等級上限,再扣掉保養費。它是一個清楚的規劃模型,不是 FSL 的公式。填入你在 App 裡實際的每點能量 GST 和實際上限,估算就會變成你自己的數字。

常見問題

這個 STEPN 計算機準確嗎?

它是估算值。FSL 沒有公布完整的收益公式,所以預設數值使用白皮書範例,加上我們自己的效率換算。用你實際的每點能量 GST 校準後,會準確很多。

每點能量可以賺多少 GST?

白皮書給出在最佳速度下的範例:Walker 4 GST、Jogger 5 GST、Runner 6 GST、Trainer 4 到 6.25 GST。實際結果取決於效率、寶石、系統隱藏數值和隨機性。

為什麼計算機說我的鞋已經到上限?

每個等級都有每日 GST 上限,從 5 GST 起算,最高 300。如果你的能量能賺的比上限多,多出來的部分在你升級之前都會浪費掉。

計算機有包含 GMT 收益嗎?

沒有,它只計算 GST。30 級鞋和 Rainbow 鞋賺 GMT 適用不同規則,請看 GST 與 GMT 比較頁面。

為什麼 App 裡的結果和估算不一樣?

速度超出綠色區間、GPS 訊號弱、寶石、插槽、防作弊判定和隨機係數,都會改變實際產出。請在校準欄位輸入你最近幾場的平均值。

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