GST 的代幣經濟說起來簡單,實際面對卻很難。Green Satoshi Token 是 STEPN 的遊戲內功能型代幣:你穿著 Classic 運動鞋運動來賺取它,再花它來升級、修理、鑄造和開盒子。STEPN 白皮書說 GST 的供給無限 [source] 。沒有硬上限、沒有固定的釋出時程,也沒有減半。世界上 GST 的數量,隨著玩家每天的行為增減。
這一個設計選擇,解釋了你在 GST 價格走勢圖 上看到的大部分現象。這一頁詳細說明供給面:GST 如何被創造、它在哪七個地方被消滅、供給數字實際告訴你什麼,以及為什麼「最大供給」對這個代幣來說是錯的問題。如果你對這個代幣本身還很陌生,先讀 Green Satoshi Token 是什麼 再回來。
新的 GST 是怎麼產生的?
沒有團隊錢包按時程釋出 GST。新的 GST 是在玩家運動時鑄造出來的。每當你用 Classic 運動鞋開始一場運動,並維持在鞋子的速度區間內,App 就會計算獎勵,把新鮮的 GST 存入你的 Spending 帳戶。白皮書列出了影響獎勵的因素:你的速度與鞋子最佳區間的對比、效率(Efficiency)、寶石與寶石槽及徽章的加成、隱藏的系統數值、隨機因素、耐久度,以及防作弊判定 [source] 。FSL 從未公布精確公式,所以任何計算機——包括 我們的 GST 收益計算機——都只是估算。
有兩件事限制了 GST 印出的速度。第一是能量。1 點能量等於 5 分鐘的賺幣時間,每條鏈最多只能持有 20 點。你只能靠擁有更多(或更好)的鞋子來獲得更多能量,詳見 STEPN 能量頁面。第二是每日 GST 上限。根據白皮書,上限從 5 GST 開始,隨著鞋子升級最高到 300 GST。超過 300 之後,可以靠銷毀 GMT 再往上提高。
所以在任何一個時間點,產出都不是無限的。它受限於活躍玩家的數量、他們持有的能量,以及他們的上限有多高。它只有在時間軸上才是無限的,因為系統沒有一個會停下來的總量。
為什麼上限對供給很重要
上限就像汽車的限速器。它不會減少你一年能開的距離,而是減少你每天能做的事。STEPN 用戶數龐大的時候,即使有上限,每天數百萬場運動仍代表非常大的每日產出。如今玩家群小得多(FSL 表示在五週年時達成了 50,000 名活躍用戶的目標 [source] ),產出的絕對量也較低。但賺到與燒掉之間的比例,仍然決定供給的方向。
GST 的七個銷毀管道
模型的另一半是消耗管道(sink)。任何把 GST 從流通中移除的東西都算。官方代幣經濟頁面列出了七個:
| 消耗管道 | 你花 GST 做什麼 | 也需要 GMT 嗎? |
|---|---|---|
| 升級 | 每一級都要花 GST 和時間;加速另需 GST | 5、10、20、29、30 級需要 |
| 修理與 HP | 恢復耐久度;用舒適寶石恢復 HP | 不需要 |
| 鑄鞋 | 把兩雙 5 級以上的父鞋繁殖成一個鞋盒 | 需要,動態比例 |
| 寶石升級 | 把三顆寶石合成一顆更高等級的寶石 | 4 級寶石起需要 |
| 解鎖寶石槽 | 打開鞋子上的寶石槽 | 不需要 |
| 神秘盒 | 付費開啟盒子 | 不需要 |
| 強化 | 把五雙鞋燒成一雙更高品質的鞋 | 需要 |
每個消耗管道都有對應的遊戲頁面說明細節。升級、修理和寶石請看我們的 升級、修理與寶石指南。鑄造則有專屬的 鑄造成本追蹤器,因為鑄造成本會隨 GST:GMT 比率變動。
每日銷毀如何運作
你花掉的 GST 不會被送進金庫。白皮書寫明,用戶在 App 內花費的所有 GST,每天都會從 Spending 帳戶中銷毀 [source] 。實際上這是批次銷毀:一天內的花費累積起來,再一次從供給中移除。代幣就此消失,不會回收進獎勵池。
你可能還會聽說另一個較小的流向。DOOAR 的 App 內兌換收取 1% 手續費,其中 0.3% 給流動性提供者、0.6% 進入生態系地址、0.1% 用於開發。白皮書把 GMT 回購銷毀和運動鞋回購銷毀列為生態系份額的可能用途 [source] 。這是可能的用途,不是固定的 GST 銷毀,所以別把它算進去。
GST 供給數字實際在說什麼
因為每條鏈都有自己的 GST,所以沒有單一的供給數字。Solana 代幣(sGST)是大多數數據網站追蹤的那一個。我們整理資料時,CoinGecko 上 Solana GST 的總供給約 11.57 億枚,流通量約 11.47 億枚 [source] 。兩個數字非常接近,這正是一個直接鑄造到玩家手中、而不是鎖在歸屬合約裡的代幣該有的樣子。
BNB Chain 的 GST(bGST)在 CoinGecko 上有獨立的頁面。Polygon 的 GST(pGST)則完全沒有被 CoinGecko 收錄,所以它的供給必須從區塊鏈瀏覽器讀取。千萬不要把這三者加起來稱為「GST 供給」,好像它們是同一種資產。它們是剛好同名的三種代幣,並且 在不同鏈上以不同價格交易。
為什麼「最大供給」對 GST 沒有意義
數據網站上有一欄叫「最大供給」。GST 這一欄顯示無限或一條橫線。有些讀者把它當成危險訊號,有些則直接忽略。兩種反應都沒抓到重點。
最大供給對於以稀缺性作為價值故事的代幣很重要,例如比特幣或 GMT。對遊戲貨幣來說,它幾乎沒有告訴你什麼,因為問題不是「最多能有多少」,而是「這個月創造了多少、又消滅了多少」。一個沒有上限的遊戲貨幣,只要玩家持續花它,就能保有價值;一個有上限的代幣,如果沒人要,照樣會崩。對 GST 來說,有用的數字是:
- 每日產出:由活躍玩家、能量和上限決定。
- 每日銷毀:由升級、修理、鑄造、寶石、盒子和強化決定。
- 淨變化:產出減去銷毀,會反映在總供給隨時間的變化上。
如果區塊鏈瀏覽器或 CoinGecko 上的總供給穩定上升,代表賺到的 GST 比燒掉的多;如果持平或下降,就是消耗管道佔上風。這個趨勢告訴你的,遠比最大供給欄位多得多。

通膨型功能代幣對價格代表什麼
想想誰持有 GST,以及為什麼。大部分 GST 是玩家賺來的,除非打算在遊戲裡花掉,否則他們沒有理由留著。如果他們不升級、不鑄造、不修理,理性的做法就是賣掉。這些賣出是交易所上供給的主要來源。
另一邊,買家大多是因為消耗管道而需要 GST 的玩家:想讓鞋子升級得比自己賺的速度更快的人,或想鑄造的人。投機者雖然存在,但這個代幣沒有質押收益、沒有治理權,也沒有固定供給的故事來吸引長期持有者。
所以 GST 的價格基本上是兩群玩家之間的平衡:賣幣的賺取者,和買幣的消費者。當遊戲成長、新用戶需要升級和鑄造時,GST 需求強勁;當成長停止,銷毀放緩,賺取者繼續賣,價格就一路下滑。這就是 Solana 上的 GST 從 2022 年 4 月 $8.51 高點長期下跌到如今一美分零頭的供給面原因。更完整的歷史,包括中國 GPS 停用和鑄造規則的變更,請看我們的 STEPN 還值得玩嗎 頁面。
FSL 一直試著調整這個平衡。鑄造成本先改為動態,之後又與 GST:GMT 比率掛鉤。里程碑等級被改成需要 GMT。開神秘盒加上了費用。每一次變更都增加一個消耗管道,或讓既有管道隨價格調整。但如果玩的人變少,這些都無法硬生生創造需求。
如何解讀供給走勢圖
如果你想自己檢查這個平衡,就到 CoinGecko 或 Solana 瀏覽器看 sGST 幾個月來的總供給。穩定上升代表賺取勝過銷毀。再拿它和價格走勢圖對照:供給上升加上價格下跌,是典型的通膨型態;供給持平加上價格穩定,代表消耗管道跟得上。由於 pGST 和 bGST 的經濟規模較小且各自獨立,它們的趨勢可能和 Solana 不同,這也是它們價格會分歧的原因之一。
對照看看 GMT 的銷毀
治理代幣 GMT 的運作方式幾乎相反。全部 6,000,000,000 枚 GMT 在 2022 年 3 月 9 日上線時就已鑄造完畢,之後不能再增加 [source] 。我們查詢時,CoinGecko 顯示流通中的 GMT 約 31.1 億枚 [source] 。30 級和彩虹鞋可以賺 GMT,但這些獎勵來自既有的分配額度,而不是新的鑄造。
GMT 也有自己的消耗管道:里程碑等級、鑄造、4 級以上寶石升級、屬性重新分配、強化、提高 GST 上限,以及永久提升成功率。當玩家銷毀 GMT 把 GST 上限提高到 300 以上時,等於是用稀缺的代幣,換取多印一些無上限代幣的權利。這是兩個經濟體之間一個有趣的連結。
白皮書中的透明度紀錄(Transparency Log)記載了 GMT 與運動鞋相關事件,值得仔細閱讀。2023 年 6 月,有 30.85 億枚 GMT 在 Solana 上銷毀並在 Ethereum 上重新鑄造。那是跨鏈遷移,而不是供給減少。2026 年 3 月,FSL 在 BNB Chain、Polygon 和 Solana 上回購並銷毀了 28 雙 Genesis 運動鞋。這些都是真實事件,但都不是 GST 銷毀,也不會改變 GST 的供給。我們的 GST vs GMT 比較 更深入介紹兩種代幣的角色。
GST 沒有最大供給,所以要看的是淨變化:靠運動賺到的 GST,減去透過升級、修理、鑄造、寶石、寶石槽、盒子和強化燒掉的 GST。當玩家花的比賺的少,供給就會增加,價格也傾向下跌。GMT 是這一對代幣中有上限、稀缺的那一個;GST 則是實際流通的工作貨幣。
關於 GST 供給的常見迷思
「FSL 想印多少 GST 就印多少。」 有文件記載的機制是透過運動產出,並受能量與每日上限限制。白皮書沒有描述任何 GST 的團隊分配或金庫釋出。我們沒有證據顯示存在任意鑄造,也不會這樣宣稱。
「有銷毀就代表 GST 是通縮的。」 只有在同一段時間內銷毀大於產出時才成立。銷毀一直在發生,賺取也一樣。當玩家賺的比花的多,這個代幣在設計上就是通膨的。
「三種 GST 共用同一個供給。」 並沒有。STEPN FAQ 說 GST 不會在各鏈之間共用 [source] 。每條鏈都有自己的代幣、自己的產出和自己的銷毀。
「一次大規模銷毀公告就能救回價格。」 GMT 或運動鞋的銷毀活動或許能提振市場情緒,但它們碰不到 GST 的供給。唯一能改變 GST 供給的,是玩家運動和玩家消費。
如果你在玩或持有 GST,這代表什麼
如果你在賺 GST,你就站在產出那一邊。要賣、要花還是要留,由你決定,但要明白:持有一個沒有供給上限的代幣,等於押注遊戲需求的成長會快過它的產出。如果你在花 GST,你就是消耗管道:你的升級和修理移除了供給,而便宜的 GST 也讓你的美元成本更低。
無論哪一種,收益計算機 都能幫你看出你每天大概會創造多少 GST,鑄造成本追蹤器 則顯示目前最大的消耗管道有多大。決定怎麼處理你的代幣時,請用這些數字,而不是新聞標題。以上都不是財務建議,只是描述這個系統是如何建構的。
常見問題
Green Satoshi Token 的最大供給是多少?
沒有最大供給。STEPN 白皮書說明 GST 的供給是無限的,只要有人在 App 內賺取,就能持續產生新的代幣。
流通中的 GST 有多少?
我們研究時,CoinGecko 顯示 Solana 上流通的 GST 約為 11.5 億枚。bGST 與 pGST 是各自擁有供給的不同代幣,除非你清楚自己在比較什麼,否則不要把它們加總。
STEPN 會銷毀 GST 嗎?
會。花在升級、修理、鑄造、寶石、寶石槽、神秘盒與強化上的 GST,每天都會從 Spending 帳戶中銷毀。FSL 沒有公布官方的 GST 累計銷毀總量。
為什麼 GST 一直跌?
供給沒有上限,所以價格取決於玩家銷毀的 GST 是否和賺到的一樣多。當升級、鑄造或修理的人變少,新產出就會超過銷毀,賣壓隨之增加。更完整的來龍去脈請看我們的現況評估。
GMT 也會被銷毀嗎?
會。GMT 會在里程碑等級、鑄造、高階寶石升級、強化以及提高 GST 每日上限時被花掉並銷毀。和 GST 不同,GMT 有 60 億枚的固定上限。




